80-аад оны уралдааны аркад тоглоом юу байсан бэ?

Aug 26, 2025

Зурвас үлдээгээрэй

Богино хариулт: 1980-аад онд аркад уралдаанд ДНХ-ийнхоо - цөөн хэдэн домогт кабинетууд{2}}техникийн заль мэхийг (спрайт-масштаб, бүхээгийн тавцан, тод дууны хөгжим) жолоодлогын сэтгэл хөдөлгөм болгон хувиргасан. Хэрэв та нэг-дотоож авахыг хүсвэл: Pole Position загварыг эхлүүлсэн, Out Run нь үүнийг кино урлагтай болгож, Hang-On / Super Sprint / Turbo нь шалыг олон янзаар дүүргэсэн.

 

Гайхалтай гарчиг

  • Pole Position (1982, Namco) - архетип: цаг-туршилтын формат, Формула{3}}загварын дүр төрх, хатуу бариул, шаардлага хангасан тойрог механик-. Энэ нь зам дээр суурилсан уралдаанчдад зориулсан арилжааны төлөвлөгөөг- тогтоосон.
  • Out Run (1986, Sega) - блокбастер: салаалсан маршрутууд, эрэг орчмын тод үзэмж,-суух бүхээг зэрэг нь тоглоомын явцаас дутуугүй зугтахыг зарсан. Out Run нь "drive to nowhere" уран зөгнөлийг бий болгож, соёлын дүр болсон.
  • Hang-On (1985, Sega) - мотоциклийн уралдаан нь шинэ кабинетийн хэлбэрийг авчирсан: дугуйчид дугуйн явах эд анги руу бөхийж, дугуйн{3}}ба- дөрөөний өргүүрээс ялгаатай биеийн хөдөлгөөн, живүүлэх чадварыг нэмсэн.
  • Super Sprint (-80-аад оны дунд, Atari Games) - дээрээс-доошоо, олон тоглогчтой, галзуу; жижиг-бүлгийн өрсөлдөөн болон бар/зоосны ашигт ажиллагаанд маш сайн.
  • Turbo болон Spy Hunter (-80-аад оны эхэн үеийн бичлэгүүд) - цэвэр симс биш, гэхдээ чухал: тэд жолоодлогын томъёонд тулаан, олон янз байдлыг нэмж, тоглогчдын сэтгэл татам байдлыг нэмэгдүүлсэн.

 

80-аад оны уралдаанчдыг юугаараа онцгой болгосон бэ?

  • Техник хангамжийн заль мэх: спрайт{0}}масштаб ба псевдо-3D нь жинхэнэ 3D-г практикт ашиглахаас өмнө гүн гүнзгий төсөөлөлийг өгсөн. Үйлдвэрлэгчид (ялангуяа Sega, Namco) хурдан, гөлгөр замуудыг түлхэхийн тулд тусгай самбар ашигласан.
  • Шүүгээний загвар: тансаг зэрэглэлийн-сууж буй бүхээг, хөдөлгөөнт дугуй, гайхалтай дугуйнууд нь эдгээр нэгжийг шалан дээр харагдахуйц соронз болгож - үзээд жүжиг зардаг байв.
  • Дүрмүүдийг ойлгоход хялбар--: Богино хичээлүүд, тодорхой зорилтууд (цагийг давж, түрүүлж дуусгах) болон шууд санал хүсэлт нь давтагдах тоглоомуудыг тоглоомын тоглоомонд тохиромжтой - болгосон.
  • Дуу, хэв маяг: сэтгэл татам аялгуу, мартагдашгүй дууны эффектүүд хөгжилтэй байдлыг нэмэгдүүлж, олон нийтийн мэдээллийн хэрэгслээр олон нийтийн мэдээллийн хэрэгслээр өмнө нь кабинетуудыг хуваалцах боломжтой болгосон.

 

Энэ нь яагаад чухал хэвээр байна вэ - оператор болон цуглуулагчийн үнэ

  • Операторуудад: 80-аад оны уралдаанчид энгийн хичээл заадаг - богино, үр өгөөжтэй сессүүдийг үзүүлбэрийг хослуулан. Орчин үеийн орлуулалт нь бараа эргэлтийг нэмэгдүүлэхийн тулд харагдах байдлыг (люкс бүрхүүл), хурдан орох, тодорхой урамшууллыг хадгалах ёстой.
  • Цуглуулагч, музейн хувьд: 80-аад оны анхны шүүгээнүүд нь түүхэн ярианы хэсгүүд юм; ховор, харагдахуйц байдал нь тэднийг өндөр-дэлгэцийн зүйлсийг үнэ цэнэтэй болгодог. Маркийн урлаг, мониторыг сэргээн засварлах нь жинхэнэ үнэ цэнэтэй юм.

 

Доод шугам

1980-аад онд зөвхөн тоглоом бүтээгээгүй - тэд уралдааны аркад ямар байдгийг тодорхойлсон. Туйлын байрлал нь тоглогчдод нарийвчлалыг зааж өгсөн; Out Run тэдэнд уур амьсгалыг зааж өгсөн; Хүлээгээрэй-Тэдэнд усанд дүрэхийг зааж өгсөн. Өнөөдөр уралдааны секц барьж, ажиллуулж байгаа хэн бүхний хувьд дүрэм нь адилхан: үүнийг давж гаршгүй харагдуулах, хурдан тоглох, тоглогчдод дахин дахин хөөцөлдөх шагналыг өгөх.

Лавлагаа илгээх